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Reglamento
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Reglamento Completo y Plan de Premios

Reglamento del Juego GANAGOL

1. Introducción

El presente reglamento se expide para fines explicativos y para mayor comprensión del funcionamiento del juego GANAGOL, y está dirigido a las terminales autorizadas para la venta de este tipo de apuestas y para los apostadores. En todo caso, se entiende que el Consejo Nacional de Juegos de Suerte y Azar ha reglamentado las apuestas que se realicen sobre los resultados obtenidos de los partidos de fútbol mediante el Acuerdo 002 del 21 de octubre de 2003 y el Acuerdo 005 del 6 de diciembre de 2004.

Al juego GANAGOL le es aplicable la reglamentación del Acuerdo 002 en su integridad, salvo por el tema de la acertabilidad, en relación con lo cual se aplica el Acuerdo 005. En caso de conflicto o discrepancia entre el contenido del presente manual del juego GANAGOL y lo dispuesto en el Acuerdo 002 o en el Acuerdo 005, se entenderá que priman los segundos, esto es, los términos del Acuerdo 002 y el Acuerdo 005

 

2. Definición del juego GANAGOL

2.1. GANAGOL es una modalidad de juego de suerte y azar sobre los eventos deportivos de fútbol. El apostador debe marcar el cupón de juego con los resultados de su preferencia, tales como los ganadores, los perdedores, empates, combinaciones o aproximaciones preestablecidas frente a uno o varios partidos de fútbol programados para determinada fecha.

2.2. El jugador deberá marcar los resultados de su preferencia en el cupón de juego en alguno de los terminales autorizados de Intralot de Colombia a nivel nacional, y solicitar su registro en la terminal en línea y en tiempo real. Una vez realizada la apuesta, la terminal imprimirá un tiquete que evidencia la apuesta. Este documento es al portador.

 

3. Elementos del juego GANAGOL

Los principales elementos del juego GANAGOL son los que se señalan y describen a continuación:

3.1. Cupón de juego: Es el tarjetón de apuesta que tiene cuatro (4) columnas para jugar con 14 casillas en las que el jugador deberá marcar su pronóstico del resultado final de cada partido de fútbol programado, teniendo como opciones las siguientes:

- Marcar la opción “L”, si pronostica que el equipo local ganará el partido.
- Marcar la opción “E”, si pronostica que se producirá un empate.
- Marcar la opción “V”, si pronostica que el equipo visitante ganará el partido.

3.2. Tiquete: Es el recibo que imprime el terminal una vez procesada la apuesta. El original del tiquete es el único título válido para el cobro de los premios correspondientes.

3.3. Terminal: Es el equipo instalado por Intralot en un local de Terminal Autorizado, el cual estará conectado en línea y tiempo real con los sistemas centrales de Intralot y es a través del cual se realizarán las transacciones propias del juego GANAGOL.

4. La apuesta:

La apuesta es la selección que hace el apostador de los resultados de su preferencia, la cual se encuentra impresa en el tiquete.

Las apuestas se recibirán hasta diez (10) minutos antes del evento definido como cierre de apuestas. El juego GANAGOL cuenta con un tipo de apuesta paramutual. De acuerdo con lo anterior, del cúmulo de apuestas se destinará un porcentaje para formar el plan de premios en sus diferentes categorías.
4.1. Simple X 14: En una apuesta individual el jugador selecciona uno de los posibles resultados para cada uno de los partidos de fútbol.
4.2. Múltiple: El jugador puede seleccionar dos o tres de los posibles resultados para cada uno de los partidos de fútbol.
4.3. Automática: Mediante la apuesta automática el sistema de apuestas en forma aleatoria genera los resultados con los cuales el apostador participará en el juego.

5. Valor de la apuesta:

El valor de la apuesta será de dos mil quinientos pesos ($2.500), incluido el IVA aplicable. Cualquier incremento en este valor deberá contar con la autorización previa de ETESA.

6. Frecuencia del Juego

El juego se fundamenta en un mínimo de de cuarenta y cuatro (44) jornadas anuales (Calendario Dimayor), con catorce (14) partidos por jornada que incluyen eventos nacionales e internacionales.

7. Plan de Premios:

El juego GANAGOL contará con un plan de premios conformado por el cuarenta y ocho por ciento (48%) de las ventas brutas, las cuales se pagarán en dinero y su estructura corresponde a las siguientes categorías y porcentajes 
 

 

Aciertos

Premio

1.

14 Aciertos

Pozo acumulado que representa el 27% del total

2.

13 Aciertos

Pozo que representa el 20% de los premios

3.

12 Aciertos

Pozo que representa el 15% de los premios

4.

11 Aciertos

Pozo que representa el 17% de los premios

5.

10 Aciertos

Pozo que representa el 19% de los premios

8. Cálculo de dividendos:

Resulta de dividir el dinero correspondiente a la categoría ganadora por el número de aciertos que se presenten en la misma categoría.

9. Falta de aciertos:

Si en una de las cinco categorías de ganadores no hay aciertos en un sorteo específico, el dinero que corresponde a la misma se suma para el acumulado de 14 aciertos del sorteo siguiente.

10. Acta de Resultados

Al finalizar cada fecha de partidos, se levantará un acta en la cual se indique la fecha, hora, número de la jornada futbolera y escrutinio de resultados obtenidos. La mencionada acta deberá ser firmada por las personas designadas por Intralot y ETESA.

11. Resultados oficiales

Los resultados ganadores oficiales serán aquellos que, conforme el acta de escrutinio, coinciden con los resultados de los partidos de fútbol en la fecha programada.
11.1 Suspensión: Si una vez iniciado el partido se ordena su suspensión para continuarse en otro día diferente al cual se estuviera jugando, el resultado a tener en cuenta para el juego GANAGOL, será aquel que se estuviera dando al momento de la suspensión.
11.2 Si por cualquier motivo un partido no se pudiera iniciar el día programado, su resultado será reemplazado por el que se diere entre los equipos que dentro del programa oficial se encontraren en primer lugar del listado y se hubiese llevado a cabo el mismo día del que no se dio inicio; si fueren mas, se aplicará la misma regla, doblando los resultados del segundo, tercero y subsiguientes partidos del listado que se hubiesen celebrado el mismo día de los no iniciados.
Si los partidos no iniciados sobrepasan una tercera parte de los programados, se procederá a suplir los resultados mediante sorteo de balotas las que definirán todas las variables de cada uno de los partidos que no se llevaron a cabo.

11.3 Modificación: Si los resultados de la jornada futbolera se modifican después de levantada el acta, con ocasión de una decisión administrativa de la entidad responsable de los partidos o del campeonato, o de cualquier otro tribunal o autoridad competente, los nuevos resultados no se tendrán en cuenta para determinar el ganador o los ganadores del juego.